シミュレータレースの進化 第3回 - リアリズムへの転換 | Fanatec

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シミュレーターレースの進化 第3回:リアリズムへの転換

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シミュレーターレースの黄金時代への旅は、このジャンルの風景を永遠に変えた2つの画期的なタイトルに注目しながら続きます。1990年代半ば、初期のパイオニアである『Indianapolis 500』 や『Grand Prix 2』が切り開いた道は、リアリズムに焦点を当て、デジタルレースカーの限界に挑むという挑戦に真正面から取り組むという、新たなスタンダードとして確立され始めました。

特に、この理念を体現したタイトルが2つあります。NASCAR RacingとGrand Prix Legendsです。技術的な素晴らしさという点以外で、この2つのタイトルを結びつけているのは、両プロジェクトのビジョンの背景にあるものです。デビッド・ケマーという名前は、現在では高忠実度のレースシミュレーションと同義語となっています。

Nascar Racing 1994 Cover

出典:NASCAR Racing (video game)- Wikipedia

NASCARレーシング(1994)

1994年11月2日にパピルス・デザイン・グループ(シミュレーターレースの真の灯 台)からリリースされた『NASCAR Racing』は、MS-DOS PCに衝撃的なヒットをもたらしました。このゲームでは、25人以上の公式NASCARドライバーがライセンス取得し、ストックカーレースシミュレーションに前例のないほどの奥深さを実現しました。

主な機能:

  • NASCARレースのリアルなシミュレーション。空力特性(特にドラフト)、タイヤの摩耗、衝突によるダメージなどを含む。
  • 1994年のNASCARシーズン公式トラック、例えば:
    • デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ
    • タラデガ・スピードウェイ
    • ブリストル・モータースピードウェイ
    • シアーズポイント(現ソノマ・レースウェイ)
  • モデムまたはLANを介したマルチプレイヤー対応— 当時としては画期的な機能。
  • 640x480の解像度でSVGAグラフィック— 1994年としては素晴らしいビジュアル。

このゲームには、新しいサーキットを追加する「トラックパック」など、複数の拡張パックが発売されました。その物理エンジンは、その後のPapyrusタイトルの基礎となり、最終的に『NASCAR Racing 2003 Season(NR2003)』という最高傑作を生み出しました。このゲームは、現在でもストックカーシミュレーションゲームの最高傑作のひとつとして広く評価されています。

Grand_Prix_Legends_Coverart
Grand_Prix_Legends_screenshot

出典:グランプリレジェンド- Wikipedia

出典:グランプリレジェンド- Wikipedia

グランプリレジェンド

同じくPapyrus Design Groupが開発し、1998年にリリースされた『Grand Prix Legends』は、ニュージーランド人ドライバー、デニス・ハルムがブラバム・レプコを駆って制した伝説の1967年F1シーズンを再現した作品です。このタイトルは、その超リアルな物理エンジンと過酷な難易度により、たちまちカルト的な人気を博しました。

主な機能:

  • 当時としては高度な物理:各車は独特なハンドリングで、マスターするには真のスキルと忍耐力が求められた。
  • 1967年式の本物のF1カー、つまりABS、トラクションコントロール、ESPなどの運転補助装置は一切なし。まさに生身の、昔ながらのレース。
  • 象徴的なサーキットを、オリジナルのまま、時には危険な形で再現:
    • ニュルブルクリンク・ノルドシュライフェ(容赦ないコーナーが25km続く)
    • スパ・フランコルシャン(1960年代バージョン:信じられないほど速く、危険)
    • モンツァ・シケインなし
    • 伝統のモナコレイアウト

1967年シーズンからの車両:

  • ロータス49
  • フェラーリ312
  • ブラバム BT24
  • イーグル T1G
  • ホンダ RA300
  • BRM P115
  • P115

カルト的な名作となった理由:

  • グランプリレジェンドは時代を先取りしたゲームでしたが、同時に非常に難しく、多くのプレイヤーが当初はほぼ不可能だと感じていました。
  • 熱心なコミュニティが数十年にわたってゲームを存続させ、MODやグラフィックの更新、さらにはまったく新しいコースまで作り出しました。
  • それは、デビッド・ケマー自身が共同設立したiRacingのような現代のシムに直接的な影響を与えた。

永続的な影響

NASCAR RacingとGrand Prix Legendsは、単にレースをシミュレートするだけでなく、レースの概念を再定義しました。これらのゲームは、リアリズム、没入感、コミュニティ主導のサポートの新たな基準を打ち立てました。そして、今日の最も洗練されたシミュレータの基礎を築き、モータースポーツゲームの殿堂にその名を刻むPapyrusというブランドを確立しました。

それはただのゲームではなく、シミュレーターレーサーの世代全体にとっての使命だった。

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