F1カーのクラッチ操作(または一般的にマニュアルクラッチのレースカー)は、公道用車両のクラッチ操作とほぼ同様の意味を持ちますが、これらの車に使用されるトランスミッションやクラッチの高度な性質により、極めて正確な適用と構成が求められます。
F1では、クラッチディスクが噛み合い、ドライブトレインを介してホイールにトルクが伝達される正確な瞬間を「噛み合い点」と呼びます。この点は、スターティンググリッド上やピットレーンからの退出時など、静止状態でのスタート時に車を制御する上で非常に重要です。
通常の乗用車とは異なり、F1カーはマルチディスク・カーボンクラッチを使用しています。これは、極めて高い負荷に耐えるように設計されていますが、短時間しか使用できません。ドライバーは、ステアリングホイールの後ろにあるクラッチ・パドルを使って、クラッチのつながり始めを操作します。
F1のステアリングホイールには、クラッチパドルが2つあります。右側のパドルは通常、クラッチを完全に離すために使用します(ドライバーはレースの再スタート時に素早くこれを離します)。一方、左側のパドルは、特に噛み合わせポイントに設定されています。ドライバーはレースのスタート時やピットレーンからの再スタート時に、クラッチの接続/滑りを管理するためにゆっくりとリリースします。これをシミュレートするために、FanatecはPodium Advanced Paddle Moduleを提供しています。これは、ClubSport Formulaステアリングホイールやその他のステアリングホイール(互換性リストの全製品ページを確認)で使用できます。
次の理由により、バイトポイントは極めて正確に設定されなければなりません。
F1におけるタイヤのグリップ力は、効果的なスタートを切るために、またレース中のさまざまなコンディションに適応するために重要な要素です。適切な調整により、トラクションを最大限に引き出し、スタート時間を短縮し、静止状態での発進時の車の総合的な管理を改善することができます。
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