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ClubSport Racing Wheel V2.5 GT Forza Motorsport für Xbox One

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PC Dieses Produkt ist mit PC kompatibel. Für weitere Informationen bitte klicken.
Xbox Dieses Produkt ist mit Xbox One und Xbox Series X|S kompatibel. Für weitere Informationen bitte klicken.

Discontinued
This product is discontinued! There are no units left and there will be no pre-order for this product!


Features

  • Wählen Sie aus einer sich ständig erweiternden Auswahl hochwertigster Lenkräder in allen nur denkbaren Variationen, damit die Wünsche jedes Fahrertypen erfüllt werden
  • Unser Quick-Release System erlaubt ein sekundenschnelles Wechseln des Lenkrades, sogar während des Spiels
  • Wheel Base ist aus CNC-gefertigten Aluminiumteilen mit eloxierter Oberfläche
  • Solide: Produktgewicht 4200 g, Produktmaße (L x B x H) 210 mm x 295 mm x 150 mm
  • DirectSensor ™ Technologie: Praktisch keine Verzögerungen oder Dead-Zone, dank der DirectSensor ™ Technologie, wo der Sensor direkt an der Lenkachse und nicht wie bei anderen Lenkrädern am Motor angebracht ist
  • DUAL HALL Technologie: Es gibt einen Magnetsensor am Motor und einen an der Lenkachse. Es geht kaum noch präziser
  • Ultrastarker bürstenloser Servo Motor
  • Unterstützt zusätzliche Vibrationsmotoren im Lenkkranz (abhängig vom Lenkradmodell)
  • Lüftungssystem mit zwei großen Lüftern (auf der linken und auf der Rückseite) und einem großen Kühlkörper am Motor
  • Riemenantrieb mit großen Kugellagern sorgt für starke, schnelle sowie geschmeidige und äußerst präzise Force Feedback Effekte
  • Ermöglicht durch die haltbaren Kugellager herrscht hohe Riemenspannung um das Durchrutschen des Riemens zu eliminieren sowie den Widerstand auf ein Minimum zu reduzieren
  • Befestigungsmöglichkeit für ClubSport Static Shifter Paddles und anderes optional erhältliches Zubehör. Je nach Fahrerstil bzw. Spieltyp (Rallye oder Formel 1) ist das Schalten sowohl über die am Lenkrad befestigten Schaltwippen, als auch durch die an der Base verschraubbaren, optionalen ClubSport Static Shifter Paddles möglich
  • Firmware kann für zusätzliche neue Features ganz einfach aktualisiert werden
  • Motortreiber-Firmware kann aktualisiert werden
  • 900° Lenkeinschlag, der mittels des Tuning Menüs am angebrachten ClubSport Lenkrad sehr schnell auf die verschiedensten Lenkeinschläge aller Autos verringert werden kann
  • Schnelle 1000 Hz USB Update Rate
  • Sie können gleichzeitig zwei externe Shifter (beispielsweise einen H-Shifter und einen sequenziellen Shifter) verbinden​
  • Aluminium Lenkradkranz mit echtem Glattleder
  • Abnehmbare Tastenkappen mit Xbox One Symbolen
  • 16 integrierte Tasten oberhalb des Hubs
  • 4 Buttonboxen mit jeweils 3 Tasten
  • FunkySwitch (tm) mit 4-Wege Richtungstasten, 2-Wege Drehfunktion und Drucktaste. Gekrönt von einer CNC Alukappe
  • Kleine oder große Schalthebel für verschiedene Lenkraddurchmesser. Die großen Schalthebel sind voll einstellbar in Abstand, Breite und Winkel
  • LED Display für Tuning Funktionen oder Telemetrieanzeige. Es kann stehend oder liegend montiert werden
  • Tuning Funktionen* über LED Display im Lenkrad zum Einstellen der Konfiguration unabhängig vom Spiel und während des Spielens
    • Speichern von bis zu 5 Lenkradeinstellungen
    • Spiel-unabhängige Einstellung der Empfindlichkeit. Der Drehwinkel kann von 90° bis 900° eingestellt werden
    • Einstellen der Force Feedback Stärke während des Spielens
    • Einstellbare Vibrationsintensität im Lenkrad (abhängig vom Lenkradmodell). Die Vibrationsmotoren können direkt vom Spiel oder über die ABS Funktion angesteuert werden
    • Simulieren von ABS Vibration im Lenkrad (abhängig vom Lenkradmodell) und Pedalen mit Vibratonsfunktion wie den ClubSport Pedalen V3. Setzen Sie einen Startpunkt in % des Bremsinputs
    • Neuer Drift Mode um das Lenkrad mit einer negativen Dämpfung zu beschleunigen oder um mit einem natürlichen Dämpfer das Oszillieren auf der Gerade zu vermeiden.
    • Passen Sie die Force Feedback Empfindungen durch ändern von Spring (Feder), Damper (Dämpfer) und Force Effekten an
    • Stellen Sie die Bremspedalempfindlichkeit (brake force) von Loadcell-Pedalen im Tuning Menü ein, wie z.B. der ClubSport Pedale V3 oder der CSL Elite Pedale LC 
    • * Änderungen der Tuning Funktionen​​​​ ​vorbehalten​

Kompatibilität

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  • Alle Fanatec ClubSport Lenkräder
  • Alle Fanatec CSL Lenkräder
  • Alle Fanatec Pedale
  • Alle Fanatec Shifter
  • Alle Fanatec Cockpits und Wheel Stands. Die Lochbohrungen sind identisch mit denen der Porsche 911 Wheels oder des Forza Motorsport CSR Wheels

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  • PC: Dieses Racing Wheel ist mit dem enthaltenen Lenkrad sowie allen passenden Lenkrädern kompatibel zu PC.
  • Xbox One® and Xbox Series X: Dieses Racing Wheel ist durch das im Lieferumfang enthaltene ClubSport Lenkrad Universal Hub für Xbox One vom Start weg mit der Xbox One® kompatibel. Wenn ein Lenkrad ohne Xbox One® Lizenz an der Wheel Base verwendet wird, kann diese NICHT an der Xbox One® verwendet werden. Hier können Sie eine vollständige Liste kompatibler Spiele finden.
  • PlayStation®: Dieses Produkt ist zu keinem PlayStation® System kompatibel und kann auch nicht nachgerüstet werden.
  • Die Funktionalität dieses Produkts auf Xbox One oder der PS4 kann durch die Funktionen der Konsole eingeschränkt werden (Änderungen der Firmware / des Betriebssystems und die Unterstützung durch die Entwickler). Die volle Funktion kann nur auf dem PC garantiert werden. Dies ist auch vom Spiel abhängig.

Hinweise

  • Um ein virtuelles Rennen zu bestreiten, benötigen Sie zwingend weiteres Zubehör. Bitte nutzen Sie unseren Produktkonfigurator, um Ihr Wunschpaket zusammenzustellen.
  • Keine Pedale inklusive​
  • Kein Tischbefestigung inklusive! Sie müssen das Lenkrad entweder fest mit einem Gaming Cockpit verschrauben oder zusätzlich die ClubSport Tischklemme bestellen.
  • Schrauben für die Montage z.B. auf einem Cockpit sind nur für das 3-Loch-Muster enthalten, vormontiert mit dem 20° Winkeladapter. Bitte informieren Sie sich im Handbuch über verwendbare Schrauben.
  • Es handelt sich um ein Set, geliefert als seperate Produkte zum Zusammenbau.
  • Bitte lesen Sie die Produktbeschreibungen der ClubSport Wheel Base V2.5 und des ClubSport Lenkrad GT Forza Motorsport für detaillierte Informationen zu den jeweiligen Produkten.

Inhalt

  • ClubSport Wheel Base V2.5
  • Schnellanleitung(en) (Quick Guides)
  • Netzteil (~3+1.5 m/9.8+4.9 ft.)
  • USB Kabel (~2 m/6 ft.)
  • 2x RJ12 (Stecker) - PS/2 (Buchse) Adapterkabel (~50cm/1.6 ft.)​
  • 20° Winkel-Montageadapter (inkl. Schrauben, vormontiert)
  • ClubSport Lenkradkranz GT Forza Motorsport
  • ClubSport Lenkrad Universal Hub für Xbox One
  • 4x kleine Button Boxes mit jeweils 3 Tasten
  • 2 x kurze und 2 x lange Befestigungsschienen
  • 1 x Paar kleine Schalthebel
  • 1 x Paar große Schalthebel
  • 1 x FunkySwitch(tm)
  • LED Display Modul
  • Schraubenset

Technische Spezifikationen

  • Einstellbare Zentrierfeder Ja
  • Table Clamp Optional
  • Einstellbarer Drift Modus Ja
  • Einstellbare FF Kraft Ja
  • Adjustable sensitivity Ja
  • Einstellbare Vibration Ja
  • Anschlussports Daten, Pedale, Schaltung 1, Schaltung 2
  • Rev lights Nein
  • Kühlungseinheit Doppelte Lüfter
  • Maximaler Drehwinkel 90°-900°
  • Drehmoment Bis zu 8Nm
  • USB Updaterate 1000Hz
  • Force Feedback Antriebsmaterial CNC gefräste Aluminiumrollen mit Kugellager
  • Force Feedback Antriebssystem Zwei Multi-V-Rippen Riemen
  • Permanente Montage 3-hole pattern, 4-Loch-Schema mit Winkeladapter
  • Modustaste Nein
  • Einstellbare ABS Vibration Ja
  • Einstellbare Bremskraft Ja
  • Plattform PC, XBox One
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Information

Latest firmware version:
The latest firmware for this product is included into the most recent drivers and cannot be downloaded separately. Please connect all Fanatec devices to your PC and power them on before you install the new drivers!

Driver
After installing the Fanatec Driver, open the Fanatec Wheel Properties page to run firmware updates. Open the Properties page again after each firmware update to check for further update prompts, depending on which devices are connected. For example, you may need to update the wheel base, motor, and steering wheel firmwares separately.

Drilling template - additional information:
When printing the Drilling Template at home, please make sure that the print size is 100% (file size = print size).Make sure to deactivate "automatic page scaling" in the print dialog for example.

FAQ
Does Fanatec Xbox One hardware work on Xbox One X Ist Fanatec Xbox One Hardware kompatibel zur Xbox One X

We are often asked if all Fanatec Xbox One compatible hardware works also on the Xbox One X (or One S). The answer is YES. According to Microsoft the Xbox One X is "just" another Xbox One like the original version or the One S. This is the original MS statement:

"Compatible with everything Xbox One

All Xbox One accessories work with Xbox One X

All the Xbox One accessories you’ve got now (or have got your eye on) work with Xbox One X. No hassle. Just play."

https://www.xbox.com/en-us/xbox-one-x

Wir werden oft gefragt ob Fanatec Xbox One hardware auch auf der Xbox One X (oder S) funktioniert. Die Antwort ist JA. Laut Microsoft ist die One X "nur" eine weitere Version der Xbox One, wie auch schon die originale Version und auch die One S. Hier die ursprüngliche Aussage von Microsoft zu dem Thema:

"Kompatibel mit Xbox One und Zubehör

Jegliches Zubehör für die Xbox One funktioniert auch mit der Xbox One X

All dein Xbox One-Zubehör, das du bereits besitzt (oder erwerben möchtest), ist mit Xbox One X kompatibel. "

https://www.xbox.com/de-de/xbox-one-x

Can I use other (USB, RJ12, etc.) cables than the original ones? Kann ich anderen Kabel als die mitgelieferten (RJ12, USB, etc.) Kabel verwenden?

n theory you can use any RJ12-RJ12 (6p6c straight) and USB (type A -- type B; USB 1/2.0; USB Type C) cable which has the right connectors on both ends. If you use high-quality cables of similar length to the originals, there should be no problem. Please keep in mind that Fanatec cannot guarantee perfect functionality if third-party products are involved even if the combination should work. 

Important notes regarding (replacement) cables: 

  •    Cables that are significantly longer than the original cables can cause connection issues 

  •    Extension cables are often the source of connection issues. Longer high-quality cables are the better option 

  •    If your product came with a high-quality ferrite core cable, a replacement cable should be of similar quality 

  •    For USB Type C cables, please make sure that you are using USB Type C Data and not a Charging cable 

  

Q: Can I purchase replacement "RJ12--RJ12" / "USB A -- USB B / USB Type C (for the CSL DD)" cables from Fanatec? 

A: We should be able to offer replacement cables for all recent products. If they are not offered in the webshop, please ask our support team. But alternatively, it is also possible to use similar standard USB/RJ12 high quality cables, which are inexpensive and can be found at most electrical retailers. 

Grundsätzlich sollten alle standard RJ12--RJ12 (6p6c - straight) und USB (Type A auf Type B; USB 1/2.0) Kabel passen und einwandfrei funktionieren, welche die richtigen Stecker bieten. Sofern hochqualitative Kabel mit ähnlicher Länge verwendet werden, sollte dies kein Problem darstellen. Bitte beachten Sie, dass Fanatec keine uneingeschränkte Garantie auf Funktionalität geben kann, sofern Teile/Produkte von Drittherstellern verwendet werden bzw. involviert sind.

 

Wichtige Anmerkungen zu Ersatzkabeln:

  • Kabel welche (deutlich) länger als die Originalkabel sind, können zu Verbindungsproblemen führen
  • Verlängerungskabel (und Adapterstecker) sind oft die Ursache von mangelhafter Übertragungsqualität der Signale. Längere Kabel wären hier die bessere Option.
  • Wenn ihr Produkt mit einem hochwertigen Kabel inkl. Ferrit-Kern geliefert wurde, sollten sie als Ersatz ein ähnlich hochwertiges Kabel verwenden.


Frage: Kann ich ein (RJ12--RJ12 oder USB A -- USB B) Ersatzkabel von Fanatec kaufen?
Antwort: Wir sollten in der Lage sein für aktuelle Produkte Ersatzkabel zu Verfügung zu stellen. Falls diese im Webshop nicht gelistet sind, fragen sie bitte unser Supportteam danach. Es ist allerdings auch möglich ähnliche Standardkabel in hoher Qualität von anderen Händlern zu erschwinglichen Preisen zu kaufen und zu verwenden.

Motor firmware shown as version ''0''

Please try the following software solution in order to resolve the issue:  

 

  1. Reset your devices by following this guide: https://forum.fanatec.com/discussion/1758/symptom-fanatec-driver-does-not-install-uninstall-correctly 
  2. Install the driver package again and update their firmware: https://fanatec.com/eu-en/driver 
  3. Perform the firmware update for the wheel base and the motor driver through the Firmware Update manager. In case you received the message “Firmware is up to date” and you are not able to proceed, please select “Manual update” located in the top right corner of the firmware manager, then proceed with the update of the firmware. 
 

  

In case the procedure above does not help, please reach out to technical support for further assistance. 

My firmware is up to date and I cannot reflash it

With the new firmware manager, the ‘’Update’’ button will remain grey and not available in case you are having the latest firmware installed on your devices. This of course doesn’t mean that you are still not able to reflash/reinstall the firmware again. To make the option become available again, press the Manual Firmware Update button in the top right corner of the Firmware Manager window:  

 

 

 

This will unlock the firmware update option for each device. You can then proceed and perform the firmware update/reflash on the device you wish:  

 

My steering wheel sensitivity is not matching with the one in game

Every car in every game can have a different steering angle. In order to match your steering angle with the one in the car, you will need to have the Sensitivity setting (in the tuning menu) set to Auto. Then you will need to complete the controller calibration in the game.

 

In case you are still getting a different steering angle on your wheel and in the car in-game, then you will need to check the following:

 

As every game is different, some games require setting the steering angle in the settings. For example, in Assetto Corsa and Assetto Corsa Competizione, you will need to set the degrees in game and then apply the same setting in the tuning menu. Then all cars will be matching.

 

For Dirt Rally and Dirt Rally 2.0 for example, you will need to perform the calibration in-game, then set the saturation to 63 and set the sensitivity in the tuning menu to 900 degrees in order to get the exact steering lock of the car in-game.

 

In case the steering wheel is not matching still, perform the following:

 

1) Turn your steering wheel to 90 degrees.

 

2) Open the tuning menu and go to the ‘’Sensitivity’’ setting

 

3) Start reducing the sensitivity to a point, where you see the steering wheel on the screen matching the position of your own steering wheel. Turn left and right and all the way until you feel the soft lock and check if the position of the steering wheel on the screen is matching your one.

 

Please know, that some games do not have realistic steering wheel turning animation, therefore it will not be possible to match the steering wheel on the screen with yours.

One or two connector pins in the QuickRelease are shorter. Is this normal? Ein oder zwei Pins in dem QuickRelease meines Lenkrades sind kürzer. Ist das normal? One or two connector pins in the QuickRelease are shorter. Is this normal?

You might notice that one pin is shorter on the Quick Release Connector.

This is normal and does not affect the connectivity of the steering wheel.

The purpose of the shorter pin is to connect last or after all other pins are already connected. This is called a lagging electrical circuit. It means the steering wheel will be supplied with electricity before the circuit is closed.

Shorter-pin

 

Bei den Lenkrädern sind ein oder zwei Pins im Quick-Release-Mechanismus kürzer als die anderen.
Das is völlig normal und kein Grund zur Sorge.
Der Grund dafür ist ein nacheilender Stromschluss. Der Kontakt soll erst hergestellt werden, wenn alle anderen Kontakte verbunden sind und das Lenkrad schon mit Strom versorgt werden kann. Die Verbindung zwischen Lenkrad und Wheelbase wird dadurch nicht negativ beeinflusst.
 

私のピンの1つが他のピンよりも短い

クイックリリースコネクタに短いピンがあることに気付くかもしれません。

これは正常です、ステアリングホイールの接続には影響しません。短いピンの目的は、最後に接続するか、他のすべてのピンがすでに接続された後に接続することです。これは遅れ電気回路と呼ばれます。回路が閉じる前にハンドルに電気が供給されることです。

The wheel base is not turning on

In case the wheel base is not able to power up while the PSU is showing no issues and the LED on it is on, please check the following:

 

  1.  Is the power button clicking properly?
  2.  Do you spot any visible damage on the power port on the wheel base?
  3.  In case there are no hardware issues visible, please try to start the base in bootloader mode. Press and hold the power button for 10 seconds while the base is connected to a Windows PC with our driver installed. The firmware update will show up on the screen. Proceed with the update and try to power the base on again.

 

In case the PSU LED is off while the power supply is connected, please check the following:

  1.  Inspect the power supply and cables for any damage. (Make sure the PSU is NOT connected to the electrical network!)
  2.  If there is no visible damage, please try connecting the PSU to a different wall socket.

 

If the power supply LED is not turning on or the troubleshooting above does not help, please reach out to our technical support for further assistance.

Wheel bases not recognised in Steam games

Follow these steps to potentially solve the problem:

  1. Open the Steam application
  2. Select "View"
  3. Select "Settings"
  4. Select "Controller"
  5. In "General Controller Settings", uncheck the checkbox for "Generic Gamepad Configuration Support".

If the issue persists, reinstall the Steam Client.

Why does my wheel not stop perfectly centered after starting the device? Warum stoppt mein Lenkrad nicht perfekt in der Mitte nachdem ich es starte? Why does my wheel not stop perfectly centered after starting the device?

When the wheelbase is powered on, it begins its startup routine in order to check its functions and connectivity. Once completed, the wheel comes to a stop in a centered position once the wheel base center has been calibrated. Please note it is normal for the wheelbase to not return to its perfect centered position (‘’0’’). The various tuning menu settings can affect this; it does not indicate an issue with your hardware.

For proper centering, please use our PC driver or the telemetry functions in the game on your console. If the wheel is not perfectly centered (showing the 0-position in the software when the physical wheel is moved to the center position) please "calibrate the wheel center" with the button combination mentioned in the FAQs, in the Quick Guide or in the (video) manual. 

Please keep in mind that you could accidently calibrate the wheel 360° off the real wheel center, as our 900° wheels pass the center position 3 times if you turn it through its full range of movement!



Die Startroutine ist nötig um die Grundfunktionen des Lenkrades zu testen und zu initialisieren. Es ist nicht nötig, dass das Lenkrad perfekt zentriert (in der 0-Position) zum stehen kommt. Bitte denken sie daran, dass die Position in der das Lenkrad nach der Startsequenz stehen bleibt von verschiedenen Einstellungen im Tuning Menu beeinflusst werden kann. Die wird allerdings nicht die wirkliche Nullstellung beeinflussen welche sie in der verwendeten Software (PC / Spiel / Treiber) sehen können.

Um die korrekte Zentrierung zu überprüfen verwenden sie bitte unseren PC Treiber oder die Telemetriedaten des verwendeten Spiels auf ihrer Konsole. When das Lenkrad nicht perfekt zentriert ist (und nicht in der Software die O-Position zeigt wenn das Lenkrad in seiner physischen Mittelstellung ist) so kalibrieren sie bitte das Lenkrad ("calibrate wheel center") so wie in den FAQs, im (Video) Handbuch oder in Quickguide beschrieben.

Bitte denken sie daran, dass sie die Nullstelle versehentlich um 360° falsch kalibrieren könnten, da unsere 900° Lenkräder diese Position im gesamtem Lenkbereich 3 mal überschreiten!

ホイールベースがセンタリングされていない

ホイールベースの電源がオンになると、ホイールベースの機能と接続性をチェックするために起動ルーチンを開始します。そのチェックが停止した際、ホイールベースは中央の位置に戻ります(ホイールベースが中央で調整されたと)。ホイールベースが完全な中心(「0」)に戻らないのは正常であることに注意してください。さまざまなチューニングメニュー設定がこれに影響を与える可能性があり、心配する必要はありません。適切なセンタリングを確認するには、PCドライバまたはコンソールのゲームのテレメトリ機能を使用してください。ホイールが完全に中央に戻らない場合(物理的なホイールが中央位置に移動したときにソフトウェアで0の位置が表示されます)、FAQ、クイックガイド、または(ビデオ)に記載されているボタンの組み合わせで「ホイールの中心を調整」してください。 )マニュアル。 (リンク)900°ホイールが全可動範囲で回転すると、900°ホイールが中心位置を3回通過するため、実際のホイール中心から360°離れたホイールを誤って調整する可能性があることに注意してください。

Fanatec SDK - What is it and how to get it?
 
 

What is the Fanatec SDK or what can you do with it?

The fanatec SDK is a package (VS based library) which lets programmers and developers use the extended features of our Fanatec Wheel and Pedal products. By using the SDK code, your game/software can

...make use of the additional wheel vibration/rumble motors (not the FFB motors)
...make use of the tuning display (for gear display, speeder, ...)
...make use of the vibration motors on ClubSport Pedals
...make use of the rev LEDs on ClubSport Wheel rims
...detect different Fanatec products if they have the same USB product ID (CSR or CSR Elite, etc.)
...detect the rim type connected to the ClubSport Wheel Base
...etc.

 

Is the Fanatec SDK available for anybody?

No, not generally speaking. If you want to use the Fanatec SDK please contact our support team and explain what your plans with the SDK are. If you qualify, you may receive an NDA which has to be signed prior to receiving the SDK.

 

What is not a function of the Fanatec SDK?

The SDK is not necessary to get output (pedal axis, steering wheel axis/rotation, button inputs) from our hardware. This is controlled by DirectInput only, as our devices are HID standard devices.
The SDK is not necessary to send force feedback effects to the wheel. For that you will only need to install the driver and send standard direct input commands for FFB.

In summary, no input/output and FFB features of our products need the SDK. It is only need for special Fanatec functions as mentioned in the first part of this article.

 

In general we are not able to provide developer support on how to read and control force feedback devices (which work 100% the same way for Fanatec hardware as for Logitech, Thrustmaster, etc.). Please use Microsoft documentation. Here are some useful links to get you into the topic:
DirectInput - Enumerating devices - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb153253(v=vs.85).aspx
DirectInput - Capturing from Devices - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb153252(v=vs.85).aspx
DirectInput - Using Force Feedback - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb153254(v=vs.85).aspx

 
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