Übersicht über die Inhalte des Early Access von Assetto Corsa EVO | Fanatec

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Assetto Corsa EVO: Übersicht über die Inhalte des Early Access

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Wenn Sie alles über Assetto Corsa EVO wissen möchten, sind Sie hier genau richtig.

Der dritte Teil der gefeierten Simulationsrennspiel-Reihe, die von Kunos Simulazioni entwickelt wurde, wurde am 16. Januar 2025 im Early Access auf Steam veröffentlicht. In dieser ersten Phase erhalten die Spieler die Möglichkeit, einen Blick auf die Funktionen und Inhalte zu werfen, die in der für Herbst 2025 geplanten Vollversion weiterentwickelt werden. Ist Ihr Simulations-Setup der Herausforderung gewachsen? Sie entscheiden!

Verfügbare Titel

Zum Start des Early Access stehen fünf legendäre Rennstrecken zur Verfügung, die alle mit viel Liebe zum Detail nachgebildet und mit dynamischen Elementen wie animierten Zuschauern und Streckenposten erweitert wurden:

  • Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari (Imola)
  • Brands Hatch
  • WeatherTech Raceway Laguna Seca
  • Mount Panorama (Bathurst)
  • Suzuka International Racing Course

Diese hochtechnischen Strecken stellen eine Reihe von Herausforderungen dar, darunter die schnellen, fließenden Kurven des Schlangenabschnitts von Suzuka, der legendäre Korkenzieher in Laguna Seca, die komplizierten Schikanen von Imola, die engen Grenzen von Bathurst und die welligen Höhenunterschiede in Brands Hatch, insbesondere die dramatische Abfahrt in Paddock Hill Bend.

AC EVO Chase

Verfügbare Fahrzeuge

Early Access bietet eine kuratierte Auswahl von 20 Fahrzeugen von 16 verschiedenen Herstellern, die eine Vielzahl von Fahrerlebnissen bieten. Zu den verfügbaren Fahrzeugen gehören:

  • Alfa Romeo Giulia GTAm
  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
  • Ferrari 296 GTB
  • Ferrari 488 Challenge EVO
  • BMW M2 CS Racing
  • Porsche 911 (992) GT3 Cup
  • Mazda MX5 ND Cup
  • Mercedes-Benz AMG GT2
  • Toyota GR86
  • Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Diese Auswahl umfasst leistungsstarke Straßenfahrzeuge und wettbewerbsfähige Rennwagen sowie innovative Elektromodelle.

AC EVO Ferrari

Spielmodi

In der Early-Access-Phase können Spieler verschiedene Spielmodi erkunden, die darauf ausgelegt sind, die Fahrkünste zu verbessern und spannende Rennerlebnisse zu bieten:

  • Trainingseinheiten: Machen Sie sich mit Strecken und Autos vertraut, ohne den Druck des Wettbewerbs.
  • Schnelle Rennen: Stürze dich in sofortige Rennen gegen KI-Gegner.
  • Fahrschule: Ein Lernmodus, der Spieler durch Herausforderungen und Lektionen führt, um ihre Fahrkünste zu verbessern.

Insbesondere die Driving Academy soll Spielern dabei helfen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, indem sie strukturierte Lektionen und spezifische Herausforderungen anbietet.

Technische Merkmale

Assetto Corsa EVO unterstützt sowohl Virtual Reality (VR) als auch Multi-Monitor-Setups und bietet ein immersives und anpassbares Fahrerlebnis. Die proprietäre Grafik-Engine wurde optimiert, um realistische Grafiken und eine reibungslose Leistung zu gewährleisten. Wir empfehlen, sicherzustellen, dass Ihr PC die Systemanforderungen erfüllt, um diesen Simulator in vollem Umfang nutzen zu können.

Der Höhepunkt des Eintauchens wird mit speziellen Fahr-Peripheriegeräten erreicht. Fanatec bietet eine breite Palette an spezieller Hardware, die eine Vielzahl von Anforderungen erfüllt, von Gelegenheitsspielern bis hin zu semiprofessionellen Spielern, die nach Höchstleistungen streben.

FANATEC ClubSport GT Cockpit

Zukunftspläne

Während der Early-Access-Phase plant Kunos Simulazioni, regelmäßig Updates mit neuen Strecken, Fahrzeugen und Spielmodi zu veröffentlichen. Ziel ist es, bis zur Veröffentlichung von Version 1.0 im Herbst 2025 insgesamt 15 Rennstrecken und über 100 Fahrzeuge bereitzustellen. Darüber hinaus sind kostenlose Updates nach der Veröffentlichung geplant, um das Spielerlebnis zu verbessern.

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