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ClubSport Pedals V3 Pro Bundle

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ClubSport Pedals V3 Pro Bundle
ClubSport Pedals V3 Brake Performance Kit
ClubSport Pedals V3
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ClubSport Pedale V3 Brake Performance Kit
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ClubSport Pedals V3
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Features

Bitte lesen Sie die Produktbeschreibungen der enthaltenen Einzelprodukte im Webshop für detaillierte Informationen zu den jeweiligen Features.


Kompatibilität

Peripherie

  • Kompatibel mit jeder Fanatec Wheel Base oder jedem Fanatec Racing Wheel mit RJ12 Pedalanschluss. Um ältere Fanatec Lenkräder mit PS/2 Anschluss zu verbinden, brauchen Sie das optionale PS/2 auf RJ12 Kabel​.
  • Kompatibel mit ClubSport Pedale V3 Dämpfer Kit (Gas und Bremspedal)
  • Dedizierter Stecker für die ClubSport Handbrake (Handbremse)
  • Die Pedale sind nicht kompatibel mit dem ClubSport USB Adapter. Bitte nutzen Sie den vorhandenen USB-Anchluss (nur PC).

Plattformen

  • PC:
    • Wenn die Pedale an einem Fanatec-Lenkrad angeschlossen sind, dann sind sie zu allen Rennspielen kompatibel. in diesem Fall lesen Sie bitte für mehr Informationen die Kompatibilitäts-Details des angeschlossenen Produkts.
    • Funktioniert mit jedem Renn-Lenkrad, auch jeder anderen Marke (Logitech, Thrustmaster, usw), sofern die Pedale an dem PC via USB angeschlosen sind und das Spiel einen zweiten Controller unterstützt. Z.B. diese PC Spiele sind kompatibel mit 2 Controllern:
      • iRacing
      • Assetto Corsa
      • Project Cars
      • GTR 2
      • Race 07
      • rFactor
      • Live for Speed
      • und viele mehr...​​​​​
    • Konsolen: Die Pedale können auf Spielekosolen betrieben werden, wenn sie durch ein(e) Fanatec Wheel Base / Racing Wheel verbunden sind. Bitte checken Sie die Produktbeschreibung des Fanatec Produkts, durch welche(s) sie mit der Konsole verbunden werden. Die Verwendung an einer Konsole über den USB-Anschluss oder mit dem ClubSport USB Adapter ist nicht möglich.

Hinweise

  • Die Vibrationsfunktion des Gaspedals und der Bremse wird nicht von allen Spielen unterstützt. Auf dem PC kann die Funktionalität durch Plug-Ins für unseren Treiber / Drittanbietersoftware hergestellt werden, wenn das Spiel die Telemetriedaten sendet.
  • Die maximale Auflösung hängt vom gewählten Anschluss ab:
    • durch PWT / PWTS / CSR / CSR Elite wheel: 8 Bit (256 Werte) an allen Achsen
    • durch CSW B V1 / CSW B V2 / CS WB V2.5 / CSL E WB / CSL E RW PS4: 12 Bit (4096 Werte) an allen Achsen
    • USB Direktverbindung (PC): 12 Bit (4096 Werte) an allen Achsen

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