Lack of force feedback in wheel center / FFB deadzone? FEHLENDE KRAFTRÜCKMELDUNG IN DER MITTELSTELLUNG

Sometimes we receive inquiries about numb or missing force feedback effects when driving in a straight line. This is normal behavior, and not considered an issue. The wheel base interprets the signals sent to it from the game when in the center position in the same way it would while cornering. 

The wheel base itself does not have a center in terms of force feedback, but rather one rotating axis from either 0 to 900°, 1080°, or 2520° depending on which wheel base you are using. Every command is treated equally, no matter in which position the axis is in. 

The force feedback (FFB) commands tell the wheel base to rotate either left or right depending on the in-game scenario. When it comes to the center position, the wheel base does not have any effect on the force feedback signals being sent to it. We do not alter or filter the effects in any way, and also cannot generate effects which are not sent by the game. The game developer has the option to position the steering wheel in center, and add friction to it (damper effects). This would prevent the steering wheel from feeling loose when driving in a straight line. 

Fehlende Force Feedback Effekte beim gerade ausfahren. Dies ist ein normales Verhalten und stellt keinen Defekt dar. Generell kann die Wheel Base nur Signale wiedergeben bzw. umsetzten, wenn das jeweilige Rennspiel auch ein Signal sendet.  

In der Mittelstellung werden oftmals keine Signale gesendet, da dies nicht notwendig ist bzw. gibt es in diesem Moment nichts, was das Spiel vermitteln möchte. Anders ist es bei Kurvenfahrten, da werden im Regelfall G-Kräfte nach simuliert, die den Nutzer ein Geschwindigkeitsgefühl vermitteln sollen. Für diesen Zweck sind Signale notwendig oder wenn zum Beispiel ein nicht glatter Untergrund überfahren wird. Solche können Kurbs sein, Bodenwellen und weitere Besonderheiten.

Die Signale bzw. Force Feedback Befehle (FFB) weisen der Wheel Base-Achse lediglich an, sich je nach Spielszenario entweder nach links oder nach rechts zu bewegen. Unsere Geräte verändern oder filtern die Effekte in keiner Weise und können auch keine Effekte erzeugen. Der Spieleentwickler hätte die Möglichkeit, das Lenkrad mittels Signale in die Mittelstellung zu positionieren. Dies würde verhindern, dass sich das Lenkrad bei Geradeausfahrt bzw. um die Nullstellung herum leicht anfühlt.